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Java 私塾第三、四章笔记整理
一.面向对象初步
二.面向对象三大特征:
1.封装:把对象的全部属性和全部服务结合在一起,形成一个不可分割的独立单位;尽可能隐藏对象的内部结构。
| 同一个类中 | 同一个包中 | 不同包中的子类对象 | 任何场合 | Private | Yes | | | | Default | Yes | Yes | | | Protected | Yes | Yes | Yes | | Public | Yes | Yes | Yes | Yes |
2.继承:如果一个对象A继承自另一个对象B,就把这个A成为B的子类对象,而B成为A的父类对象。继承可是子对象具有父对象的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父对象的原有属性和方法,使其获得与父对象不同的功能。
3.多态:同一种行为的多种不同表达,或者同一种行为的多种不同实现就叫做多态。
三.JAVA类的基本构成
包:包是类接口或其他类的集合,包主要用来将类组织起来成为组,从而对类进行管理
(1)允许将包含类代码的文件组织起来,易于查找和使用适当的类
(2)包不止是包含类和接口,还能包含其他包。形成层次的包空间。
(3)有助于避免命名冲突。
JDK中常用的包:java.lang---包含一些java语言的核心类,包含java语言设计基础的类。Object类是所有类的基类。
java.awt---包含构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
java.swing---定义java版的图形用户界面(GUI)解决方案,提供了很多完备的组建,可以对复杂的桌面系统构建。
java.net---包含执行于与网络相关的操作的类。
java.io---提供多种输入输出功能的类。
java.util---包含一些实用工具类,如定义系统特性,使用与日期日历相关的方法。还有重要的集合框架。
每个源文件只有一个包的声明,而且包名应该全部小写。
编译和生成包
带包编译: javac –d destpath Test.java
javac –d c:\test\ Test.java
带包运行:java p1.Test
java类搜索方式:import语句引入p1包内的Test类,假定环境变量CLASSPATH的值为,“.; c:jdk\lib; d:\ex”,java运行环境将依次到下述可能的位置寻找并载入该字节码文件 Test.java
.\p1\Test.java
C:jdk6\lib\p1\Test.java
D:\ex\p1\Test.class
构造方法:创建对象并初始化成员变量。创建对象时会自动调用类的构造方法。
定义规则:必须与该类具有相同的名字,并且没有方法的返回类型(包括没有void)。一般构造方法都用public类型来说明,这样才能在程序的任意位置创建类的实例对象。
说明:每个类至少有一个构造方法。如果不写构造方法,java编程语言将提供一个默认的,该构造方法没有参数,而且方法体为空。如果一个类中已经定义了构造方法,则系统不再提供默认的构造方法。
析构方法:析构方法finalize的功能是:当对象被从内存删除时,该成员方法将会被自动调用。
带参数的方法被调用:先分配形参空间,然后将实参复制给形参。
参数可变的方法(JDK5.0开始):
- public class Test{
- public static int sum(int……n){
- int total = 0;
- for(int i=0; i<n.length; i++){
- total += n[i];
- }
- Return total;
- }
- Public static void main(String [] args){
- System.out.println(Test.sun(10,100,1000));
- }
- }
复制代码 四.如何使用一个java类
this关键字:
(1)点去成员;
(2)区分同名变量;
“this.变量”调用的是当前属性的变量值,直接使用变量名称调用的是相对距离最近的变量值。
(3)作为方法名来初始化对象;
相当于调用本类的其他构造方法,他必须作为构造方法的第一句。
五.引用类型
- public class TempTest {
- private void test1(A a){
- a.age = 20;
- System.out.println("test1方法中的age="+a.age);
- }
- public static void [/color][/b]main(String[] args) {
- TempTest t = new TempTest();
- A a = new A();
- a.age = 10;
- t.test1(a);
- System.out.println("main方法中的age="+a.age);
- }
- }
- class A{
- public int age = 0;
- }
复制代码 运行结果:
test1方法中的age=20
main方法中的age=20
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六.变量
在方法外定义的变量被自动初始化,局部变量必须在使用前“手工”初始化。
七.包装类
基本数据类型 | 对应的包装类 | boolean | Boolean | byte | Byte | short | Shor | int | Integer | long | Long | char | Character | float | Float | double | Double |
Integer t = new Integer(i); 包装,装箱
Int j = t.intValue(); //j=500 拆箱
八.类型转换
强制类型转换:
强制类型转换只能用在原本就是某个类型,但是被表示成了另外一种类型的时候,可以把它强制转换回来。强制转换类型并不能在任意的类型间惊醒转换。
变量可自动被升级为一个较长的形式。
byte—--short--—char--—int--—long--—float----double
自动包装和解包
自动包装:把基础数据类型自动封装并转换成对应的包装类的对象。
自动解包:把包装类的对象自动解包并转换成对应的基础数据类型。
Integer a1=5; //自动包装
Int a2 = new Integer(5); //自动解包
强制类型转换:在一个类型前面加(),来强制转换
long l = 9L;
int i = (int)l;
自动类型转换:
int i = 5;
String str = ""+i;
向上造型:把范围小的造型为范围大的类型,
int i = 2;
long l = i;
九.什么是实例变量?什么是局部变量?什么是类变量?什么是final变量?
实例变量:类中定义的变量,即类成员变量,如果没有初始化,会有默认值;
局部变量:在方法中定义的变量,必须初始化;
类变量:用static可修饰的属性;
final变量: final属性只允许赋值一次,且只能通过构造方法赋值;定义后也就是一个常量。
定义规则和使用规则
实例变量:它不需要static关键字来声明,只要对象被当作引用,实例变量就将存在;
局部变量:在方法内任意定义变量即为局部变量;
类变量:必须用static修饰;
final变量:不可以再修改的。
第四章 高级类特性
一.Java中的继承
有继承的类在运行的时候,一定要记得:初始化子类必先初始化父类。
初始化一个类,必先初始化它的属性。
单继承性:当一个类从一个唯一的类继承时,被称做单继承性。单继承性使代码更可靠。
尽管一个子类从父类继承所有的方法和变量,但他不继承构造方法。
关键字super
super可被用来引用该类的父类,他被用来引用父类的成员变量和方法。
Super关键字的功能:(1)点取父类中被子类隐藏了的数据成员
(2)点取已经覆盖了的方法
(3)作为方法名表示父类的构造方法
无论是super 还是this都必须放在构造方法的第一行。
定义一个带参数的构造方法,并用这些参数来控制一个对象的父类部分的构造。可通过从子类构造方法的第一行调用关键字super调用一个特殊的父类构造方法作为子类初始化的一部分。要控制具体的构造方法的调用,必须给super()提供合适的参数。当不调用带参数的super时,缺省的父类构造方法被隐含地调用。在这种情况下,如果没有缺省的父类构造方法,将导致编译错误。
二.方法的覆盖和重载
方法的覆盖
在类继承中,子类可以修改从父类继承来的行为,也就是说子类能创建一个与父类方法有不同功能的方法,但具有相同的:名称、返回类型、参数列表。
如果在新类中定义一个方法,其名称、返回类型及参数表正好与父类中方法的名称、返回类型及参数相匹配,那么,新方法被称做覆盖旧方法。
调用规则:编译时看数据类型,运行时看实际的对象类型(new操作符后跟的构造方法是哪个类的)。一句话:new谁就调用谁的方法。
覆盖方法的规则:
(1):覆盖方法的返回类型、方法名称、参数列表必须与它所覆盖的方法的相同。
(2):覆盖方法不能比它所覆盖的方法访问性差(即访问权限不允许缩小)。
(3):覆盖方法不能比它所覆盖的方法抛出更多的异常。
方法的重载
在同一个Java 类中(包含父类),如果出现了方法名称相同,而参数列表不同的情况就叫做重载。
参数列表不同的情况包括:个数不同、类型不同、顺序不同等等。特别提示,仅仅参数变量名称不同是不可以的。
跟成员方法一样,构造方法也可以重载。
三.多态
四.Static
- public class Test{
- static UserModel um = new UserModel();
- public static void main(String[] args) {
- Test t1 = new Test();
- t1.um.userName = "张三";
- Test t2 = new Test();
- t2.um.userName = "李四";
- System.out.println("t1.um.userName=="+t1.um.userName);
- System.out.println("t2.um.userName=="+t2.um.userName);
- }
- }
- class UserModel{
- public String userName="";
- }
复制代码 运行结果:
t1.um.userName==李四
t2.um.userName==李四
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一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,虽然后多个实例,但这些实例中的static变量会共享同一个内存空间。
static变量是在类装载的时候就被初始化的。
Static基本规则:
(1)一个类的静态方法只能访问静态属性。
(2)一个类的静态方法不能直接调用非静态方法。
(3)如果访问权限允许,static属性和方法可以使用对象加’.’方式调用,当然也可以使用实例加’.’方式调用。
(4)静态方法中不存在当前对象,所以不能使用this,当然也不能使用super。
(5)静态方法不能被非静态方法覆盖。
(6)构造方法不允许被声明为static的。
五.final
使用规则:
(1)final标记的类不能被继承。
(2)final标记的方法不能被子类重写。
(3)final标记的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。
(4)final 标记的成员变量必须在声明的同时赋值,如果在声明的时候没有赋值,那么只有一次赋值的机会,而且只能在构造方法中显式赋值,然后才能使用。
(5)final标记的局部变量可以只声明不赋值,然后再进行一次性的赋值。
(6)final 一般用于标记那些通用性的功能、实现方式或取值不能随意被改变的成分,以避免被误用。
普通类型:字母大写,不同单词间用下划线隔开。
引用类型:字母大写,不用下划线隔开。
六.内部类
Java中允许一个类的内部定义另一个类,后者成为内部类。
内部类特点:
(1)内部类可体现逻辑上的从属关系,同时对于其他类可以控制内部类对外不可见。
(2)外部类的成员变量的作用域是整个外部类,包括内部类。但外部类不能访问内部类的private成员。
(3)逻辑上相关的类可以在一起,可以有效的实现信息隐藏。
(4)内部类可以直接访问外部类的成员,可以用此实现多继承。
(5)编译后内部类也被编译为单独的类,不过名称为outclass$inclass的形式。
匿名内部类:
- public void t1(){
- final int a = 15;
- String a = “t1”;
- new Aclass(){
- public void testA(){
- System.out.println(TOTAL_NUMBER);
- System.out.println(id);
- System.out.println(a);
- }
- }.testA();
- }
- public void t1(){
- Class B extends Aclass{
- public void testA(){
- System.out.println(TOTAL_NUMBER);
- System.out.println(id);
- System.out.println(a);
- }
- new B().testA();
- }
- }
复制代码 匿名内部类规则:
(1):匿名类没有构造方法;
(2):匿名类不能定义静态的成员;
(3):匿名类不能用4 种权限、static、final、abstract修饰;
(4):只可以创建一个匿名类实例
七. 析构方法finalize 的功能是:当对象被从内存中删除时,该成员方法将会被自动调用。
通常,在析构方法内,你可以填写用来回收对象内部的动态空间的代码。
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