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富玩“游戏”,穷玩“网”

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发表于 2014-9-2 09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在人均净利润中可以看出,目前中国的[size=***lack]专业网络公司的净利可以分为三个层次:
[size=***]    最高者是以垄断巨头和游戏的梯队组成,包括阿里、百度、腾讯、巨人和网易。不仅巨人以人均9.5万美元的净利润高居榜首,即便是网易——有着高达两千人的门户团队、数百人的邮箱团队,甚至还有有道、杭研院等千余人的研发人员,但仍不足以将网易的人均净利拉出第一团队,可见游戏实在太赚钱了。
[size=***]    人均亏损者,则以人人和当当为代表。很简单,电商不赚钱。糯米团购是将人人拉入亏损漩涡的核心原因。
[size=***]    而夹层者,则是以门户、旅游等互联网“劳动密集型”产业组成,包括新浪、搜狐、携程、艺龙,它们的特点则是活不好也死不了。门户在转型中的诉求,如微博、视频等拉低了公司的人均净利润。考虑到用户和广告主的相对稳定,门户可以保持长期的低利态势。而OTA网站则在亏损的警戒线上上下浮动。如果明年价格战继续打下去,携程也不是没有可能被拉到警戒线之下。
    本文由www.mzdzsw.com转载,提供大家交流学习使用。
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